Jeu de famille - Maître coq 1988 - Vintage
Le but du jeu, dans Maître Coq, est de réunir des familles complètes : coq, poule, œufs et poussins. Le déroulement du jeu n'est mû que par le hasard. On révèle la carte du dessus de son paquet. Si cette carte permet de compléter une famille commencée au centre de la table, on prend les quatre cartes que l'on place sous son paquet. Sinon, on ajoute cette carte à une famille, ou on commence une nouvelle famille quand ce n'est pas possible. On pourra imaginer d'autres règles laissant une part à la décision. Cette variante ajoute une petite part de prise de risque. À son tour, et après avoir retourné une carte, le joueur actif peut décider de retourner une deuxième carte. Si cette seconde carte permet de compléter une famille, tant mieux. Sinon, il a perdu une carte supplémentaire !
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